【信長の野望出陣】ソシャゲでキャラ改変はあるのか!修正してほしい固有特性5選

強い固有特性が増えてきた一方で、なぜこんな固有特性になったのかって武将もいるんですよ!???って話

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========使用素材========

BGM :音楽の卵( https://ontama-m.com/index.html )
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@コーエーテクモゲームス

#サイクリング #自転車 #信長の野望出陣

8 Comments

  1. コーエーのゲームじゃないですが他のゲームではあまり使われてないキャラの救済措置みたいな感じで、

    専用素材を集める事によって一部の過去の完凸済みのキャラの更なる強化みたいな事が出来るようになってます。

    出陣で言えば戦法や特性が進化(効果量や発動速度UP)もしくは違った効果に出来たりしますね。

  2. 常々思ってたことを言ってくれてうれしい限りです。
    伊達政宗は持ってないけど,改めてみるとひっどいですね(笑)。会心系固有特性のお三方は,固有特性を持っていない,と言っても過言でないですね。
    ちなみに,僕は足軽の明智光秀をよく使うんですけど,会心率上昇って普通は赤特性なんですが,彼はなぜか青特性なんですよね。何というか,手を抜いて作ったんじゃないかと勘繰ってしまいます(笑)。総じて,全然「時は今」じゃない(笑)。
    彼らの上方修正に加えて,いやむしろそれよりも,島左近の下方修正をして欲しいなぁ。政宗達を見てから左近を見ると,何かの間違いだとしか思えない(笑)。会心率を上げすぎると危ないと思ったから,ああなったんじゃないのか,彼らは(笑)。今の攻城戦環境を支配してるのは,家康でも秀吉でも信玄でもなく,鬼左近だと思ってます(笑)。

  3. 武田は騎馬として使いたい…メッチャ共感します。
    武田騎馬部隊は何らかの救済欲しいです。個別に無理なら戦場に騎馬ならプラス効果みたいな。

  4. 会心率上昇はもうちょっとテコ入れ欲しいですね。あまりにも上昇幅が小さすぎて上げる気になれないのが(;^ω^)

  5. パズドラやドッカンバトルなどのアプリは古いキャラを強化して環境水準まで引き上げるシステムがありますね
    しかし出陣はそれらのゲームほど数値的にめちゃくちゃなインフレはしないはずなのであまり期待はできないと思います…

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