🟢🔵サイズ is 正義! シミックミッドレンジ【 Standard mtg arena サンダージャンクション 】

緑ダブレインズウォーカーズンダモンです 今回紹介するデッキはシックミッドレンジ こちらは海外配信者のアシュビル様作成の リストです称の洗いダンブルワグのドキ パワーボ発ダのトランプルフよ待ちあらし で極拳ドローダンブルワグのカウンター2 枚でトパワーハイドラ教習などなど ダンブルワグのスポット柔術除去されない とどれだけダンブルワグがやばいのかを視 するのだそれでは対戦を見ていきましょう どうぞよろしくお願いします今回は ダンブルワグのノキ暴力の紹介食だと手指 のサイズをダンブルワグで売買にして 終わりるとがいけそうなのだお相手は上 恐竜恐竜ごとがハリネズミのきのダンブル ワグにサイズで打てると思うな よあとスタもなら対処楽勝なのだがこの タイミングで好き頭は面倒だなたしち カウンターデッキは死ににしてもセレずみ にしても初動の立ち上がりの遅さはいし 立たないのだ偵察がパワになら常コストに 温存しても良かったけどないのでブロック 1金とって伝説なの偉除去はきが1対1 交換な上にノキダンブル枠の準備ができた ので よし恐竜ダをえるにはから刀連打くらい しかないのだ普段だとドラコザウルスは 脅威だが今は勝手にジャンプブロックして くれるので問題なしなの烈な質問は頭に 切って よしこのターン大きなプレミをしてるんだ けどみんなは分かるか なそうだね左のダンブルはノパワー20 以上にしてトランプけるば勝ったね火力が あればメインで売ってるのでないだろうし バカ対戦ありがとうございましたよろしく お願いしますお次はノキハイドラの暴力を せするのだハイドラと座長の母はリナから 出せるので序番は自己防止中盤は フィニッシャとして優秀このデッキ今が 10枚さらにX7が6枚ノれサイズ大森で アクションを尽くされることがほぼないの も強みかもしれないのだ最近の2のたは獣 呼びよりビルや新人の方が重宝されてる気 がするがこのレッキだ獣呼びの方が強いの だコモの洗濯ミスを後悔させてやるのだり スキャスとしてハイドラをギリギリまで 温存もあったが勇知を強うのでハイドラと 獣呼月に殴るのだ希望時効果のおかで死を 恐れるにたらず文化で手呼とハイドラの ぶらを打ち取るのは正解かズンダもンには 分からないけど分かるもんならコメントで 教えて欲しいのだ獣より処理の張りで ハイドラが凶悪進化この後ハイドラを追放 家電除去があれば終わったなければ ハイドラアンドオゾリスの納金暴力の時短 なの [拍手] だ対戦ありがとうございましたよろしくお 願いします最後は秘密からだって除去は できるんだオゾリスのサイクリングって 便利だけどあんまり使ったことないな サイクリングを使わざる得ない時はもう 負けてる時かなって思ってるのだお相手は 保間同士を軽量リアにするデッキなのだ なんか気づいたら烈な質問が3枚引いてる しハイドラが除去されたらわなのださらに 武格闘の魔を踊ろう僕のデッキがえてる 同士を生かしておくなうちてアニを 乗り越え叩き潰しとついに踊ろう環境が 進むごとにコラの評価が上がっていくのは 偉だったのだまずはどうしよう状況きけ 知らあってももう1枚叩き込むよて手知ら ないならきせずに さっさとはコストの払いは成果ざとかが同 刺撃派できたのでよしこだまをキャスト する予定はかかと君突破のためキャンセル なのだお取り教化でとくの壁を突破リニか と思ったら青更新回収同士の残した関東君 のせいで青更新も従軍脅威それどころか ひれてはできない分困るのだこの状態から 更新やバウンスで遅延しながら果敢連続 誘発して殴りきる最悪のルトがあり得るの が怖いのだまたといずに同士を蘇生し やがってきっちり職に送り返してやるぜと 思った けど対戦ありがとうございましたバイバイ JA

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デッキ
2 大(だい)ドルイドの魔(ま)除(よ)け (MKM) 151
2 乱(らん)伐(ばつ)者(しゃ)、ボニー・ポール (OTJ) 196
1 耐(た)え抜(ぬ)くもの、母(ぼ)聖(せい)樹(じゅ) (NEO) 266
4 植(しょく)物(ぶつ)の聖(せい)域(いき) (OTJ) 267
3 棘(とげ)を播(ま)く者(もの)、逆(さか)毛(げ)のビル (OTJ) 157
4 陥(かん)没(ぼつ)穴(あな)の偵(てい)察(さつ) (LCI) 178
4 夢(ゆめ)根(ね)の滝(たき) (VOW) 262
6 森 (RIX) 196
3 金(きん)脈(みゃく)のハイドラ (OTJ) 167
3 痛(つう)烈(れつ)な質(しつ)問(もん) (MKM) 164
1 島 (KTK) 252
3 西(にし)の樹(き)の木(こ)霊(だま) (NEO) 199
4 気(き)性(しょう)の荒(あら)いタンブルワグ (OTJ) 171
1 天(てん)上(じょう)都(と)市(し)、大(おお)田(た)原(わら) (NEO) 271
3 打(う)ち砕(くだ)かれた尖(せん)塔(とう)、オゾリス (MOM) 198
4 クウィリーオンの獣(けもの)呼(よ)び (DMU) 175
2 排(はい)撃(げき)の変(へん)異(い) (MKM) 227
2 眠(ねむ)らずの蔓(つる)茎(くき) (WOE) 261
3 ガチョウの母(はは) (WOE) 204
2 町(まち)荒(あ)らし (OTJ) 186
4 ヤヴィマヤの沿(えん)岸(がん) (DMU) 261

サイドボード
1 アガサの魂(たましい)の大(おお)釜(がま) (WOE) 242
1 軽(けい)蔑(べつ)的(てき)な一(いち)撃(げき) (GRN) 37
1 痛(つう)烈(れつ)な質(しつ)問(もん) (MKM) 164
1 否(ひ)認(にん) (M20) 69
3 毒(どく)を選(えら)べ (MKM) 170
2 排(はい)撃(げき)の変(へん)異(い) (MKM) 227
1 三(さん)歩(ぽ)先(さき) (OTJ) 75
3 ティシャーナの潮(うしお)縛(しば)り (LCI) 81
2 未(み)認(にん)可(か)霊(れい)柩(きゅう)車(しゃ) (SNC) 246

Deck
2 Archdruid’s Charm (MKM) 151
2 Bonny Pall, Clearcutter (OTJ) 196
1 Boseiju, Who Endures (NEO) 266
4 Botanical Sanctum (OTJ) 267
3 Bristly Bill, Spine Sower (OTJ) 157
4 Cenote Scout (LCI) 178
4 Dreamroot Cascade (VOW) 262
6 Forest (RIX) 196
3 Goldvein Hydra (OTJ) 167
3 Hard-Hitting Question (MKM) 164
1 Island (KTK) 252
3 Kodama of the West Tree (NEO) 199
4 Ornery Tumblewagg (OTJ) 171
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
3 Ozolith, the Shattered Spire (MOM) 198
4 Quirion Beastcaller (DMU) 175
2 Repulsive Mutation (MKM) 227
2 Restless Vinestalk (WOE) 261
3 The Goose Mother (WOE) 204
2 Trash the Town (OTJ) 186
4 Yavimaya Coast (DMU) 261

Sideboard
1 Agatha’s Soul Cauldron (WOE) 242
1 Disdainful Stroke (GRN) 37
1 Hard-Hitting Question (MKM) 164
1 Negate (M20) 69
3 Pick Your Poison (MKM) 170
2 Repulsive Mutation (MKM) 227
1 Three Steps Ahead (OTJ) 75
3 Tishana’s Tidebinder (LCI) 81
2 Unlicensed Hearse (SNC) 246

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VOICEBOX:ずんだもん 使用

BGM使用
デッキ紹介part:裸の王様(騒音の無い世界)
https://www.youtube.com/channel/UC2KNOBqzElEs8TA7SR2Hm2w

試合part:call or raise loop 

効果音、BGM提供 オトロジック(https://otologic.jp)

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3 Comments

  1. カウンター増えると始末に負えないからハイドラの方が優先…?うーんでも獣呼びも厄介。どっちが正解とは言えなさそうですね

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